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Q2业绩大超预期,这四大原因支撑索尼股价继续走强!

2020-11-02 15:30:22来源:新浪
© Reuters.Q2业绩大超预期,这四大原因支撑索尼(SNE.US)股价继续走强!© Reuters.Q2业绩大超预期,这四大原因支撑索尼(SNE.US)股价继续走强!

智通财经APP获悉,索尼 (NYSE:SNE)股价最近创下20年新高,此前该公司公布了超预期的第二季度财报,并上调了全年收入指引。

财报显示,Q2索尼营收为2.11万亿日元,同比减少88亿日元,但较预期高出1773亿日元。该公司将这一下降归因于卫生事件重创了索尼影业,并在很大程度上抵消了其游戏业务的强劲增长。

索尼净利润同比飙升145%,至4596亿日元;每股收益367.82日元,超出预期288.44日元。该公司将这一惊人的盈利增长归因于游戏、音乐和消费电子产品部门的运营利润上升,抵消了周期性图像传感器业务的利润下滑。

换句话说,索尼预计其收入和净利润在2020财年将分别同比增长3%和37%。对于一只预期市盈率为21倍的股票来说,这是一个稳健的增长速度。

索尼本季度的财报令人印象深刻,即便其股价在过去12个月累计上涨了40%,现在看起来仍然合理。但展望未来,有四个因素仍可能推动该股升至历史高点。

PS5即将上市

索尼将于11月12日发布PS5,该游戏机在美国发售前12个小时的预订量已经超过了七年前PS4发售前12周的预订量。索尼互动娱乐首席执行官Jim Ryan在最近的采访中表示:“并不是每个想在发布当天入手PS5的人都能如愿。”

索尼最新的预测反映了这种需求。该公司预计,今年全年游戏业务收入将同比增长31%,至2.6万亿日元(合245亿美元),高于此前26%的增长预期。

该公司预计,由于软件销售和PS Plus订阅业务带来了更高的利润率,该部门的运营收入将同比增长26%,至3000亿日元(合28亿美元),此前的预期为1%。

这些乐观的预期表明,微软(MSFT.US)可能难以在假期购物中赢得游戏玩家的支持。过去七年,微软Xbox游戏机的销量还不到ps4游戏机的一半。

不断发展的音乐流媒体业务

索尼还上调了音乐流媒体业务的业绩指引,包括音乐、动漫和手机游戏部门。此前该公司预计今年该部门的收入将同比下降7%,但现在预计其收入将持平在8500亿日元(合80亿美元),这主要得益于流媒体收入的增加、新动漫的发行以手机游戏的强劲增长势头。

该公司目前预计,该业务的运营利润将同比增长7%,至1520亿日元(合14亿美元),此前的预期为同比下降9%。

金融服务的强劲需求

索尼的金融服务业务第二季增长表现不温不火,主要是因为Sony Life营收下降,但预计该业务将在今年下半年出现反弹。

索尼预计,该部门营收将同比上升,因其从索尼人寿的投资中获得更多收益,同时,由于汽车保险的亏损比率降低,而索尼银行的投资将带来更高的利润,该部门的营业利润将有所改善。

索尼预计,今年其金融服务收入将同比增长12%至1.46万亿日元(合138亿美元),高于此前7%的增长预期;该部门运营收入将增长同比20%至1550亿日元(合15亿美元),高于此前10%的增长预期。

加强成本控制

索尼仍预计其电子产品和解决方案(EP&S)以及电影部门全年的收入和利润将同比下滑,因为卫生事件抑制了影片发行销售,并导致影院关闭。

该公司预计,全年EP&S收入将同比下降6%,至1.87万亿日元(合176亿美元);电影收入将同比下降25%,至7600亿日元(合72亿美元)。这两项业务的收入预期均与上一季度持平。

不过,该公司仍上调了这两个部门的运营收入预期。该公司预计其EP&S运营收入将仅同比下降23%至670亿日元(合6.32亿美元),低于此前31%的下降预期,原因是公司削减了运营支出,并受益于有利的汇率。

该公司预计其电影业务收入将同比下降30%至480亿日元(合4.52亿美元),低于此前预计的40%降幅,原因是该公司削减了营销支出,并更加依赖电视节目和老电影的授权收入。

分析师认为,在今年余下的时间里,索尼的业务优势应能抵消大部分不利影响,其较弱的业务应能在卫生事件结束后企稳,其目前的股价相对于增长前景而言仍较低。因此,该公司股价仍有希望在未来几个季度触及新高。